Stage ucpa à Orpierre différence entre falaise et mur

Posté en tant qu’invité par Christine:

Tu peux p’t’être vendre l’idée aux éditeurs de jeux video.

Posté en tant qu’invité par Claude:

l’escalade virtuelle

Posté en tant qu’invité par Etienne:

J’y pensais en écrivant ma p’tite contribution, mais ça reste un peu léger, tout de même…

Imagine:
-commande-S: voie spitée
-commande/alt-S: sur coinceurs
-commande -R: rappels équipés
-shift/alt/commande R: 10 h de descente galère sur vires paumatoires, puis glacier crevassé

  • version « shoot-them-up »: il y a une cordée de clampins au-dessus qui te balancent des pierres et passent une heure à chaque relais. Tu as droit, ou au fusil laser, ou au bouclier magnétique sur ton casque - tout léger - mais - fragile.

  • alternative: tu grimpes tranquillement quand une cordée de furieux te rattrape . Tu leur balance des cailloux pour les empêcher d’envahir ton tout petit relais

  • version page de jeux de Mickey: de toutes les lignes de spits qui partent du relais, une seule arrive au sommet. Sauras-tu trouver laquelle?

  • si vous avez d’autres idées…

Posté en tant qu’invité par Christine:

Prévoir de programmer pas mal de commandes :

  • Alt+L+Shift : jeté main gauche
  • F+H+R : pied-main à droite
  • AltGr+L : lolotte pied gauche
    etc…
    Avant d’avoir réussi à mémoriser le bazar, le joueur se sera sans doute planté nettement + souvent que sur une voie bien réelle.