Nouveau : AlpHD, site de visualisation des reliefs en HD

merci pour les retours :+1:

si vous avez des tuiles particulières à demander, oui je peux en faire, vous pouvez trouver le numéro des coordonnées (deux séries de 4 chiffres contenues dans le nom de fichier de la dalle) avec cet outil : Service de téléchargement à la carte | cartes.gouv.fr
par contre je ne fais que des montagnes, je ne ferai pas les jardins et maisons de chacun ! :wink:

En fait pour l’instant avec ma solution technique, chaque km² fait entre 1 et 7 Mo à stocker en format compressé. Mais les fichiers temporaires générés par l’algo de reconstruction peuvent faire 1 à 2 Go. Et ça contient parfois plus de 30 millions de polygones, raison pour laquelle parfois ça n’est pas affiché par certains navigateurs : firefox desktop pour exemple limite par sécurité à 30 M de polygones tout objet 3d individuel. si les Rouies ne s’affichent pas , tu peux peut-être essayer avec Edge. Sinon, c’est un problème côté matériel/hardware (carte graphique) et ça je ne maîtrise pas encore bien…

Pour avoir des tuiles ultra HD qui ne contiennent pas trop de polygones, la seule solution que je vois pour l’instant serait soit de proposer des maillages au rabais pour les petites configs, soit de diviser chacune en 4 quadrants pour diviser par 4, mais ça complexifie un peu la gestion des fichiers car je ne serait plus calqué sur le tuilage de l’IGN. Tout est lié !

Bien vus je suis sur Firefox, le problème peut venir de là, j’essayerais avec un pc du boulot demain, mais à l’origine c’était juste pour comprendre comment fonctionner cette outil avec une montagne que je connais. J’ai testé avec l’Olan ensuite.

Mises à jour :

  • Pyrénées : ajouté une dalle, le Vignemale, il faut que je fasse tourner pour les dalles voisines…
  • Mont Blanc:
    • ajouté une dizaine de dalles : secteur aiguille du midi/triangle du tacul-grand capucin-tour ronde.
    • test de deux dalles en ultra hd, la résolution maximale, encore un peu au dessus des autres : la dalle de l’arête sud de l’aiguille du Moine (80 millions de points), et les Drus.

Sous le capot : progression dans l’automatisation : la carte des dalles dispos est mise à jour toute seule dès que j’uploade de nouvelles dalles sur le serveur.

Mises à jour :

  • massifs complets : Mont-blanc, parc des Écrins, Belledonne, chaîne des Aravis, les Calanques, le Caroux (Hérault)

  • massifs partiellements couverts : Parc de la Vanoise de la Grande Casse à la Dent Parachée ; cirque des Évettes, Aiguilles d’Arves, Mercantour : Isola2000 et Pelago ; Sainte-Victoire

  • nouveaux styles de visualisations, accessibles par le bouton « Calques » :

    • « Alpin » = couverture neigeuse simulée en fonction de la pente
    • « Ultra-réaliste » = photoréalisme max : éclairage ambiant haute qualité, ombres portées exactes HD, brume
    • « Normales » = coloration « arc en ciel » pour aider à l’inspection détaillée des petits reliefs
    • « Orientations » = coloration des pentes en fonction de leur orientation Nord Sud Est Ouest, ainsi que mise en valeur des spots de bivouacs (zones plates) et zones de surplombs
    • « Orthographique IGN » = photo aérienne issue de l’IGN
    • « Plan IGN » = fond de carte standard IGN
  • Coloration des pentes avalancheuses calquée sur le principe de l’IGN (bouton "sommet enneigé) : calcul en direct, même charte graphique que l’IGN mais ce ne sont pas leurs données.

  • Traces de randos hivernales = bouton « flocon de neige », données issues de l’IGN

  • Noms de lieux affichés : bouton « carte »

    • sommets, cols, glaciers, lieux dits etc issus de l’IGN (BD Topo)
    • refuges, parkings issus de C2C
  • Réglage précis de l’heure et de la date pour la position du soleil = bouton « soleil »

  • bouton « ajout des tuiles adjacentes » = permet de sélectionner les tuiles adjacentes à ajouter à la scène sans repasser par la carte. possibilité d’en supprimer aussi. pas de limitations au nombre de tuiles ouvrables contrairement à la carte d’accueil.

  • boussole 3d

  • bouton recentrage auto de la vue (et recentrage auto à la fin du chargement)

  • centrage auto sur le relief au double clic

  • bouton contrôles manuels
    -contrôles clavier souris :

    • clic gauche = translater plan horizontal
    • clic droit ou Maj+ clic gauche = rotation autour de la cible
    • double clic = centrage sur le relief
    • bouton milieu = translater latéralement gauche/droite - bas/haut
      -contrôles smartphone :
    • double clic = centrage sur le relief
    • swipe 1 doigt = translater plan horizontal
    • swipe 2 doigts = zoomer ET translater latéralement
    • 1 doigt fixe et swipe à 2 doigts = rotation autour du point de vue
    • le bouton « contrôles manuels » permet d’afficher un panneau de contrôle pour faire tous les mouvements de caméra avec ajustement de la sensibilité et du zoom
  • bouton plein écran

  • bouton partage par url : une scène (= la liste des tuiles ouvertes et le niveau de détail) est partageable simplement en copiant l’url

  • bouton réglage avancés pour modifier certaines options en détail, avec entre autres :

    • ajouter la mer pour les tuiles côtières des Calanques,
    • mettre en mode rotation auto autour de la cible de visée
    • mode cinématique : augmente fortement l’inertie des mouvements caméra
    • réglage fin des couleurs des shaders « alpin » et « ultra-réaliste », de la brume, de l’intensité lumineuse, de l’aspect du ciel et du soleil
    • activation d’effets de post-traitement (vignetage, correction gamma, bloom, luminosite/contraste)
  • mode application PWA = mini app installable directement depuis le navigateur sur l’écran d’accueil d’un téléphone ou d’un ordinateur, sans passer par un magasin d’applications

  • en développement : fonction consultation hors-ligne des éléments déjà consultés une fois.

  • pour des raisons techniques indépendantes, la navigation sur Chrome plutôt que Firefox est plus fluide car Firefox ne prend pas encore en compte certaines fonctionnalités 3d.µ

https://www.alphd.fr/viewer?tiles=0968_6429%2C0969_6428%2C0969_6429%2C0968_6428&level=02